Retour du FIJ et Jeux & Cie 2017

Le FIJ Cannes 2017 vient tout juste de fermer ses portes : c’est compliqué de débriefer tout cela à chaud tellement l’événement est immense, comme le savent les joueurs qui s’y sont rendus ou qui ont l’habitude de s’y rendre. Évidemment, le salon était particulièrement fort en émotion pour les auteurs sélectionnés au Proto Lab’. On a eu le privilège d’échanger beaucoup, de recroiser des tas … Continuer de lire Retour du FIJ et Jeux & Cie 2017

Présentation

But du jeu Constantinople est un jeu coopératif de stratégie/gestion dans lequel les joueurs ont pour objectif de défendre l’empire byzantin sur le déclin : ils doivent parvenir à remporter un certain nombre de points de prestige pour remporter la partie au terme de trois âges successifs. Chaque âge est décomposé en plusieurs étapes : vingt tours de jeu, une phase de siège, une phase d’entretien. Durant … Continuer de lire Présentation

Constantinople sera au FIJ Cannes 2017

J’ai la chance de faire partie des heureux élus qui participeront au premier Proto Lab du Festival International des Jeux de Cannes, grâce à la sélection via les festivals partenaires ! Le festival se tiendra du 24 au 26 février 2017 au Palais des Festivals et des Congrès de Cannes. J’aurai ainsi l’occasion de présenter Constantinople au public durant la journée du samedi 25 février, mais … Continuer de lire Constantinople sera au FIJ Cannes 2017

Soirée jeux au Gai Luron

Vendredi 2 décembre, j’ai eu le plaisir de présenter le prototype de Constantinople lors d’une soirée jeux « conquêtes et stratégie » au café culturel le Gai Luron de Saulxures-sur-Moselotte ; les visiteurs pouvaient également jouer à de véritables jeux (Invasions de Steve Kendall et Citadelle de Bruno Faidutti) aux côtés d’Isaline et d’Elise. Je remercie bien sûr les téméraires qui ont choisi de passer la soirée à ma … Continuer de lire Soirée jeux au Gai Luron

Quelques mots

Constantinople est mon prototype de jeu de plateau le plus abouti à l’heure actuelle, bien qu’il ne soit pas le premier sur lequel j’ai planché. Sa conception a commencé à l’été 2014 (ce qui remonte à quelques temps déjà) ; ces deux années de test et de réflexion m’ont permis de l’adapter, l’améliorer et l’équilibrer du mieux que j’ai pu, grâce aux nombreux retours des joueurs auxquels je l’ai … Continuer de lire Quelques mots

Demandez votre prototype

Pour ceux qui seraient intéressés (auteurs, éditeurs, joueurs, curieux, …) par Constantinople et qui désireraient tester une partie, vous pouvez me retrouver durant plusieurs festivals de jeux durant l’année ou, pour ceux qui sont plus proches, vous rendre au café culturel du Gai Luron (Saulxures-sur-Moselotte) où je présente régulièrement des prototypes. Mais si vous ne pouvez ni vous rendre dans les Vosges ni attendre un festival, … Continuer de lire Demandez votre prototype

Mémos et penses-bêtes

Pour vous faciliter la tâche et le dur labeur d’avoir recours au livret des règles complètes pour vérifier et retenir les éléments essentiels du jeu, trois penses-bêtes (recto/verso) sont à votre disposition. Chacun récapitule de manière concise l’un des trois types de mécaniques de jeu auxquelles les joueurs doivent se confronter : Mémo 1 – le déroulement général de la partie et la séquence chronologique d’un … Continuer de lire Mémos et penses-bêtes